UMASAKU!

育てた一頭が、
次の世代のはじまりに。

ウマサク!は、一頭の競走馬を育ててレースに挑戦し、引退後に次の世代へ能力をつなぐ競馬育成ブラウザゲームです。

育成・レース・配合がひとつの流れに

最初に父と母を選ぶと、1歳春の子馬が生まれます。春・夏・秋・冬のシーズンごとに育成方針を選び、2歳夏からレースへ。引退した馬と新たな繁殖相手を配合すると、次の世代の育成が始まります。

長いレース映像を待つ必要はなく、レースは結果表で確認する形式です。能力や得意条件を見比べながら、シーズンごとの選択をテンポよく進められます。

  1. 父と母を選ぶ
  2. 育成する
  3. レースに挑む
  4. 引退・配合
  5. 次の世代へ

強くする方法は、ひとつではありません

四つの成長型で、目標時期が変わる

同じ配分で育てても、出生時の能力や成長の時間軸によって違う馬になります。早い時期に実績を狙うか、後半の育成期間を活かすか。成長型を見て目標を決めてみてください。

成長型能力のピークピーク後の季節減衰
早熟3歳冬5%
普通4歳冬3%
晩成5歳冬2%
持続6歳冬4%

得意なレースから、G1や三冠へ

新馬・未勝利から始まり、勝利を重ねるとOPや重賞に挑戦できます。出走できるレースはグレード、芝・ダート、距離の順に表示され、現在の馬に合うレースにはおすすめマークが付きます。

3歳の芝路線には、蒼天クラウン・黄昏クラウン・星環クラウンの三冠があります。距離が1800m、2200m、2600mと変わるため、ひとつの得意距離だけではなく、育成と適性の準備が問われます。

勝敗には能力だけでなく適性や疲労なども影響します。おすすめ表示は勝利の保証ではありません。レースに出続けるより、育成や休養を挟む判断が役立つこともあります。

愛馬の記録を残す

戦績や獲得賞金、能力・適性を確認し、記録カードを一枚の画像にできます。引退馬は総獲得賞金を基準にした上位100頭のランキングへ登録されます。ランキングにはプレイヤー名と馬名などが公開されるため、個人を特定する名前の入力は避けてください。

世代数に終わりはありません。三冠、得意条件でのG1勝利、獲得賞金の更新など、自分なりの目標を決めて遊べます。

次は、実際に遊んでみませんか?

どちらのゲームもブラウザから始められます。

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